Rafał Olszak, data: 2009-10-02, Komentarze: 2.
Nadchodzi ROBOTICA - polska gra fabularna, której akcja toczy się w mrocznej przyszłości. Jej premiera planowana jest jeszcze na ten rok.

Wybrane cechy systemu:

  • gra tworzona z miłości do RPG, z myślą o graczach i doskonałej zabawie; w pełni kolorowy podręcznik dostępny będzie w możliwie najniższej cenie;
  • atrakcyjne ilustracje, bazujące na grafice komputerowej 2D i 3D oraz fotografii przetworzonej;
  • system kreacyjny, skoncentrowany na dostarczeniu nie tylko gotowych rozwiązań, ale przede wszystkim narzędzi do wdrażania własnych koncepcji graczy i narratora;
  • uniwersum oparte na paradoksie: świat jest pogrążony w chaosie, ale technologia nadal się rozwija, z tym że bez udziału człowieka!
  • starannie zaprojektowana mechanika pozostawia sporo swobody dla bardzo kreatywnych graczy, ceniących adekwatny wpływ narracji na rozgrywkę; nowatorskie zasady Wyjątku oraz testów poprzedzających i właściwych, sprzyjają realizmowi oraz elastyczności systemu;
  • możliwość wyboru jednego z trzech poziomów trudności, co ma przełożenie na mechanikę oraz styl prowadzenia przez narratora;
  • oryginalny system Punktów Doświadczenia Sukcesu oraz Predestynowanych, umożliwiających równolegle tworzenie tak zwanej Kroniki Postaci i rozwój bohatera rzeczywiście adekwatny do podejmowanych przez niego działań;
  • nowatorski system Szkód w przypadku maszyn, umożliwiający szybkie rozstrzyganie skutków trafienia z zachowaniem niezbędnej szczegółowości zniszczeń; opcjonalne rozwiązanie opisu uszkodzeń i strat przez graczy, a nie narratora;
  • ryzykowny, ale kuszący system Przeciążenia, umożliwiający postaciom dokonywanie heroicznych czynów;
  • dopasowany do rodzaju postaci system Urazów i Syndromów, nadający indywidualna głębię egzystencji każdego z bohaterów graczy;
  • wizja świata nastawiona na przygody otwarte, dające graczom dużo swobody; liczne opisy interesujących lokacji jak węzły energetyczne, stacje kontroli maszyn, biurowce opanowane przez potężne Hiperistoty, post-korporacyjne fortece, banki dusz, wytwórnie klonów, fabryki robotów, siedziby grup mutantów itp.;
  • możliwość grania jedynym w swoim rodzaju robotem, samodzielnie wykreowanym w oparciu o rozbudowany i elastyczny system Technologii;
  • możliwość wcielenia się w unikatową postać - Hiperistotę, czyli byt transcendentalno informatyczny, pozbawiony stałej formy i obdarzony mocą zdalnego wpływania na elektronikę oraz zdolnościami paranormalnymi;
  • możliwość grania mutantem, klonem, cyborgiem, androidem, przy czym każdą z postaci cechują unikatowe właściwości, które w dużym stopniu mogą być modyfikowane przez gracza;
  • szczegółowo opracowany arsenał zdolności parapsychicznych jak prekognicja, zdalne postrzeganie, psychokineza, czy bilokacja;
  • obszerny arsenał broni oraz wyposażenia, zaprojektowanego z myślą o różnych profilach postaci, poczynając od jednostek militarnych, poprzez programistów, agentów parapsychologii, operatorów machin, inżynierów i medyków, a na mrocznych kolekcjonerach skończywszy;
  • rozbudowany crafting broni, chemii oraz robotyki (recykling Technologii);
  • obszerny bestiariusz, szczegółowo opisujący rozmaitych przeciwników i bohaterów niezależnych.

Komentarze

www.roboticarpg.pl2009-10-02 17:58:12
~Exar
nieznany
Rozkręca się oficjalna stronka systemu: www.roboticarpg.pl

Ciekawie, ciekawie...2009-10-02 21:45:59
CoB
CoB
No, wreszcie jakiś system, który (mam nadzieję) nie ma wiele wspólnego z dupiatą fantastyką! :)
Czekam z niecierpliwością... na więcej informacji.

Dodaj komentarz

Tytuł: *
Tresć: *
Podpis: *
e-mail:
Aby zabezpieczyć adres przed spamem zamień dowolną kropkę na .SPAMik.
Token: token
Tu przepisz: *

* Pola są wymagane!

wszystkie | działka mistrza gry | scenariusze | pozostałe
---
=>
Jak napisać scenariusz kryminalno-detektywistyczny?

=>
Halucynacje i majaki – nowe narzędzie na sesji
Szymon „CoB” Moliński, Komentarze: 0

=>
Złota gwiazda - szkic przygody

=>
Sprawa hrabiny Winterflower - przygoda

=>
Gdzie jest Krzyś?! - szkic przygody

=>
Goblińskie technologie


forum | sesje rpg | konwenty | blogi | galerie | irc
---
=>
Porady dla początkujących Mistrzów Gry
Diabeł, 2012-04-26, Odpowiedzi: 149

=>
Łowcy D&D-cznych syndromów
Iblisiątko, 2012-03-13, Odpowiedzi: 70

=>
The Shadow of Yesterday
Diabeł, 2012-03-12, Odpowiedzi: 19

=>
Współczynniki - los czy decyzja gracza?
Diabeł, 2012-02-24, Odpowiedzi: 33

=>
Pomiędzy Fantasy i Steampunk
Diabeł, 2012-02-24, Odpowiedzi: 4

=>
Najlepszy sposób na irytujących graczy
Diabeł, 2012-02-20, Odpowiedzi: 234



artykuły | nowości | blogi
---
=>
Niestandardowe questy
Jarlaxle, Komentarze: 4
Ostatni: Jan D, 2012-04-12 08:12:21

=>
Sprawa hrabiny Winterflower - przygoda
Ostatni: Mutant, 2012-02-16 12:34:58

=>
Gdzie jest Krzyś?! - szkic przygody
Ostatni: V., 2011-01-24 19:38:17

=>
Nekromanta inaczej
Tomasz Fenske 'Equinoxe', Komentarze: 9
Ostatni: ..., 2010-07-12 21:51:25

=>
Femme fatale, czyli płeć nie tak znowu słaba
Longinus, Komentarze: 51
Ostatni: a kalina, 2010-03-07 15:56:07

=>
Ostatni smok - przygoda
Ostatni: facet, 2010-01-10 03:35:20

Redakcja | Współpraca | Prawa Autorskie | Reklama
© Tawerna RPG 2000-2012. Pewne prawa zastrzezone. ISSN 1895-0000