BAZYL, data: 2008-05-04, Komentarze: 1.
Dzisiaj mamy dla Was książkę Dicka King-Smitha pod tytułem Koń Wodny. Aby ją wygrać wystarczy odpowiedzieć na jedno proste pytanie.

A pytanie brzmi: Co oznacza słowo "kryptyda"? Prosimy także o podanie przykładu kryptydy.

Na odpowiedzi czekamy do 3 maja pod adresem konkurs@tawerna.rpg.pl. W temacie wiadomości prosimy o umieszczenie słowa "konkurs", zaś w treści, oprócz odpowiedzi na pytanie, także swojego imienia, nazwiska oraz adresu zamieszkania.

Rozwiązanie

Kryptyda to zwierzę, którego istnienie jest tylko domniemywanie na podstawie podań i przekazów. Nie są one obiektem badań zoologów. Przykłady kryptyd to Yeti, Chupacabra itp.

Laureatem naszego konkursu został Amadeusz Ptasznik. Gratulujemy!

Regulamin konkursu

Okładka
  1. Konkurs organizowany jest przez Tawernę RPG, w terminie do 3 maja 2008 roku.
  2. W konkursie może brać udział każdy czytelnik Tawerny RPG, który nie należy do zespołu redakcyjnego ani nie jest członkiem najbliższej rodziny redaktora.
  3. Nagrodą jest egzemplarz książki Koń Wodny. Legenda głębin.
  4. Nagrodzona zostanie osoba wyłoniona na drodze losowania. Odpowiedzi powinny być opatrzone imieniem, nazwiskiem oraz adresem zamieszkania i wysłane na adres konkurs@tawerna.rpg.pl. Brak którejś z tych informacji może być podstawą do zdyskwalifikowania odpowiedzi.
  5. Każdy uczestnik może odpowiedzieć tylko raz, w przypadku kilku odpowiedzi liczony jest tylko raz, jeżeli odpowiedzi są różne – uczestnik zostaje zdyskwalifikowany. Ponadto z jednego lokalu mieszkaniowego przyjmujemy tylko jedną odpowiedź.
  6. Dane uczestników są wykorzystywane wyłącznie na potrzeby konkursu, nie będą archiwizowane.
  7. Ogłoszenie zwycięzców nastąpi najpóźniej do dnia 10 maja, zaś laureaci o wygranej zostaną powiadomieni pocztą elektroniczną.
  8. Nagrody zostaną przesłane pocztą na podany przy odpowiedzi adres znajdujący się na terenie Polski.
  9. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany niniejszego regulaminu w trakcie trwania konkursu.
  10. Udział w konkursie jest jednocześnie zgodą na niniejszy regulamin oraz w przypadku wygranej zamieszczenie nazwiska przy ogłaszaniu rozwiązania na stronie Organizatorów.

Komentarze

jupi2008-05-05 20:06:05
~Amadeusz
nieznany
Juhu , pierwszy raz w życiu coś wygrałem , ja pechowiec jakiego świat nie widział . :P

Dodaj komentarz

Tytuł: *
Tresć: *
Podpis: *
e-mail:
Aby zabezpieczyć adres przed spamem zamień dowolną kropkę na .SPAMik.
Token: token
Tu przepisz: *

* Pola są wymagane!

wszystkie | działka mistrza gry | scenariusze | pozostałe
---
=>
Jak napisać scenariusz kryminalno-detektywistyczny?

=>
Halucynacje i majaki – nowe narzędzie na sesji
Szymon „CoB” Moliński, Komentarze: 0

=>
Złota gwiazda - szkic przygody

=>
Sprawa hrabiny Winterflower - przygoda

=>
Gdzie jest Krzyś?! - szkic przygody

=>
Goblińskie technologie


forum | sesje rpg | konwenty | blogi | galerie | irc
---
=>
Porady dla początkujących Mistrzów Gry
Diabeł, 2012-04-26, Odpowiedzi: 149

=>
Łowcy D&D-cznych syndromów
Iblisiątko, 2012-03-13, Odpowiedzi: 70

=>
The Shadow of Yesterday
Diabeł, 2012-03-12, Odpowiedzi: 19

=>
Współczynniki - los czy decyzja gracza?
Diabeł, 2012-02-24, Odpowiedzi: 33

=>
Pomiędzy Fantasy i Steampunk
Diabeł, 2012-02-24, Odpowiedzi: 4

=>
Najlepszy sposób na irytujących graczy
Diabeł, 2012-02-20, Odpowiedzi: 234



artykuły | nowości | blogi
---
=>
Niestandardowe questy
Jarlaxle, Komentarze: 4
Ostatni: Jan D, 2012-04-12 08:12:21

=>
Sprawa hrabiny Winterflower - przygoda
Ostatni: Mutant, 2012-02-16 12:34:58

=>
Gdzie jest Krzyś?! - szkic przygody
Ostatni: V., 2011-01-24 19:38:17

=>
Nekromanta inaczej
Tomasz Fenske 'Equinoxe', Komentarze: 9
Ostatni: ..., 2010-07-12 21:51:25

=>
Femme fatale, czyli płeć nie tak znowu słaba
Longinus, Komentarze: 51
Ostatni: a kalina, 2010-03-07 15:56:07

=>
Ostatni smok - przygoda
Ostatni: facet, 2010-01-10 03:35:20

Redakcja | Współpraca | Prawa Autorskie | Reklama
© Tawerna RPG 2000-2012. Pewne prawa zastrzezone. ISSN 1895-0000