Wojna Zombie - recenzja

Wojna Zombie jest kolejną poświęconą umarlakom książką pióra Maxa Brooksa. Pierwsza z nich, zatytułowana Zombie Survival, była podręcznikiem za­wie­ra­ją­cym wszelkie informacje potrzebne do rozpoznania, walki i przetrwania w przy­pad­ku ataku zarażonych wirusem Z. Choć temat nie należał do realnych, cała treść była jak najbardziej poważna i prze­myś­la­na, i wyglądała na naukowe opracowanie istniejącego problemu.

W Wojnie Zombie autor posunął się o krok dalej. Mając przygotowaną pełną i spójną teorię na temat zombiaków, postanowił przedstawić historię glo­bal­nej epidemii i wielkiej wojny. Również tym razem Max Brook posłużył się dość nietypowym sposobem – zamiast pisać powieść, stworzył zupełnie fikcyjny, lecz przekonujący, zbiór wywiadów i ko­men­ta­rzy uczestników Wielkiego Kryzysu.

Fikcyjnym autorem książki jest członek Komisji Raportu Powojennego ONZ, który w dwanaście lat po zakończeniu konfliktu postanawia stworzyć opracowanie bardziej osobiste od oficjalnego raportu. Podczas pracy spotyka się z wieloma uczestnikami walk i najważniejszymi postaciami tego okresu. Wywiady z nimi stanowią rdzeń książki.

Wojna Zombie podzielona jest na osiem rozdziałów: "Ostrzeżenia", "Oskarżenia", "Wielka Panika", "Przełom", "Front wewnętrzny w Ameryce", "Dookoła świata – i ponad nim", "Wojna Totalna", "Pożegnania". Tworzą one chronologiczny opis całego konfliktu – od pierwszych pojedynczych przypadków zarażeń wirusem i lokalnych epidemii, poprzez gwałtowne rozprzestrzenienie się zarazy, panikę i widmo zagłady ludzkości, po przełom w walce i powolną odbudowę cywilizacji.

Na szczególną uwagę zasługują opisy reakcji, doskonale dopasowane do panujących w poszczególnych krajach ustrojów, stosunków społecznych, ukształtowania terenu, czy strefy klimatycznej. Rząd chiński stara się tuszować pierwsze wypadki epidemii, a gdy ta wybucha na całego, sprytnie wmawia środkom masowego przekazu, że obozy, walki i zwiększona aktywność wojska są jedynie wynikiem wzmożonych represji politycznych wobec opozycji. Z kolei autorzy izraelskiego planu obrony opisują szybką reakcję i objęcie całego kraju dobrowolną kwarantanną.

Wojna Zombie w bardzo ciekawy sposób pokazuje również zachodzące w spo­łe­czeń­stwach przemiany, konieczne do ich dalszej egzystencji w sytuacji Wielkiej Wojny. Max Brooks opisuje przyczyny, przebieg zmian oraz skutki – wraz z wizją zupełnie nowego świata wyłaniającego się z ruin i chaosu.

Wszystkie te ciekawe zagadnienia społeczne, wojskowe, ekonomiczne, psy­cho­lo­gicz­ne, przedstawiane są na przykładach pojedynczych jednostek, w ich własnych opowieściach. Dzięki temu każdy wywiad sam w sobie stanowi zamkniętą historię, traktującą o kimś konkretnym. Zabieg ten potęguje zainteresowanie czytelnika, który z uwagą śledzi losy każdego z bohaterów.

Dzięki ciągłemu przemieszczaniu się w coraz to inne miejsca i pomiędzy kulturami, Wojna Zombie, w przeciwieństwie do Zombie Survival, ani przez chwile nie nudzi, a wręcz odwrotnie – nie można się od niej oderwać. Stanowi ona doskonałą pozycję dla osób, które chciałyby się przekonać, w jaki sposób ludzkość mogłaby zareagować na tak nietypowe zagrożenie jak pandemia wirusa Z. Warto wspomnieć również o dosyć ciekawej formie wydania książki. Prócz niezłej okładki, jej cechą charakterystyczną są stylizowane czerwone obramowania stron, które sprawiają wrażenie ochlapanych krwią i nadają Wojnie Zombie niepowtarzalny wygląd.

Tytuł:Wojna Zombie [World War Z]
Autor: Max Brooks
Wydawca: Red Horse
Stron: 500
Rok wydania: 2008
Ocena: 5-


Książka ukazała się pod patronatem Tawerny RPG. Dziękujemy Wydawnictwu Red Horse za egzemplarz książki do recenzji.

Komentarze:

Pozytyw2008-03-22 16:10:02
~JeffreJ
nieznany
Kupilem te ksiazke w ciemno i powiem wprost - szczerze polecam. Recenzent ujal dokladnie to co sie w niej znajduje. Makabra idealnie wpleciona w realny swiat, relacje ludzi przeknowujace. Ze strony na strone czytelnik zaczyna w to wszystko wierzyc...

Dodaj komentarz:

Tytul: *
Tresc: *
Podpis: *
e-mail:
Aby zabezpieczyc adres przed spamem zamien dowolna kropke na .SPAMik.
Token: Token
Tu przepisz: *

* Pola sa wymagane

wszystkie | działka mistrza gry | scenariusze | pozostałe
---
=>
Jak napisać scenariusz kryminalno-detektywistyczny?

=>
Halucynacje i majaki – nowe narzędzie na sesji
Szymon „CoB” Moliński, Komentarze: 0

=>
Złota gwiazda - szkic przygody

=>
Sprawa hrabiny Winterflower - przygoda

=>
Gdzie jest Krzyś?! - szkic przygody

=>
Goblińskie technologie


forum | sesje rpg | konwenty | blogi | galerie | irc
---
=>
Porady dla początkujących Mistrzów Gry
Diabeł, 2012-04-26, Odpowiedzi: 149

=>
Łowcy D&D-cznych syndromów
Iblisiątko, 2012-03-13, Odpowiedzi: 70

=>
The Shadow of Yesterday
Diabeł, 2012-03-12, Odpowiedzi: 19

=>
Współczynniki - los czy decyzja gracza?
Diabeł, 2012-02-24, Odpowiedzi: 33

=>
Pomiędzy Fantasy i Steampunk
Diabeł, 2012-02-24, Odpowiedzi: 4

=>
Najlepszy sposób na irytujących graczy
Diabeł, 2012-02-20, Odpowiedzi: 234



artykuły | nowości | blogi
---
=>
Niestandardowe questy
Jarlaxle, Komentarze: 4
Ostatni: Jan D, 2012-04-12 08:12:21

=>
Sprawa hrabiny Winterflower - przygoda
Ostatni: Mutant, 2012-02-16 12:34:58

=>
Gdzie jest Krzyś?! - szkic przygody
Ostatni: V., 2011-01-24 19:38:17

=>
Nekromanta inaczej
Tomasz Fenske 'Equinoxe', Komentarze: 9
Ostatni: ..., 2010-07-12 21:51:25

=>
Femme fatale, czyli płeć nie tak znowu słaba
Longinus, Komentarze: 51
Ostatni: a kalina, 2010-03-07 15:56:07

=>
Ostatni smok - przygoda
Ostatni: facet, 2010-01-10 03:35:20

Redakcja | Współpraca | Prawa Autorskie | Reklama
© Tawerna RPG 2000-2012. Pewne prawa zastrzezone. ISSN 1895-0000